[unity]Real-time Dump

发布于 2020-04-06

0x00 前言 某游戏3.5版本更新后,已经无法再使用原版Il2cppDumper得到函数地址。遂尝试做动态Dump 0x01 ver3.5都做了什么? 1. Il2CppGlobalMeta...


[Azurlane]Ver 3.0.12.1

发布于 2019-08-26

0x00 前言 [+]本文作者:Floeice 碧蓝航线近期终于用上了il2cpp,原来通过修改Assembly-CSharp.dll来实现读取自定义scripts文件的方式不好使了,但是...


[Unity]正确食用Il2cppdumper

发布于 2019-04-20

关键词:ShiningNikkiTW ver1.0.118076,libNetHTProtect,Unity2018.2.7f1 priconne 内测中, libNetHTProtect,Unity2017.4.32f1 0x00 前言 本文...


[Unity]Global-Metadata Hiding

发布于 2019-04-09

从 Dragalia Lost ~失落的龍絆~ 入手,简析Metadata-hiding,并尝试在自己的Unity小游戏项目中实现类似功能 0x01 分析 Dragalia Lost ~失落的龍絆~ ...